mukeeper header image
Частые вопросы - Dark Knight
Описание

В давние времена существовал таинственный орден Темных Рыцарей. Орден сражался за граждан на королевстве MU. Те времена давно в прошлом, а темные рыцари стали наемниками, чтобы прокормить себя. Некоторые из них блуждали оттачивая свои навыки до совершенства, другие же продолжали путь правосудия во времена боли и страданий

Dark Knight

Воин, который воплощает в себе силу и стойкость. В ближнем бою они могут наносить смертельные раны, принимая и выдерживая сильнейшие атаки противника. Навыки Темного Рыцаря позволяют ему использовать различные оружия: мечи, топоры, копья и носить большое количество различной экипировки. Из за усердных тренировок они развили в себе мощнейший удар под названием Combo, который сочетает в себе последовательность разных атак, создавая разрушительную силу атаки.


Dark Knight - на игровом языке, является Танком. С большим количеством жизней и защиты. При использовании skill от щита - может выдерживать колоссальные уроны (полезно при осаде замка).

Профессии Dark Knight

Поговорив с Marlon и Sebina the Priest, выполнив их поручения и доказав, что Вы достойны получить великую силу, класс персонажа смениться на Blade Knight, а пройдя испытания от Apostle Devin ваш персонаж возвыситься и получит класс Blade Master, что даст возможность увеличить свою силу путем тренировок Master Skill Tree.

Dark Knight Blade Knight Blade Master
Характеристики персонажа и его формулы
Статов (points) для распределения за уровень. 5 points +1 points после прохождения Marlon
Статов (points) для распределения за перерождение (reset). 500 points
Формулы (PVE - для сражения с монстрами, PVP - для сражения с игроками)
Скорость атаки (Attack Speed) 10 + Agility/66
Точность атаки (Attack Rate) AttRate = Str + (Str * 1.6)
PveAttRate = +80%
Сила атаки (Damage) Dmg = (Str * 2) + (Ene / 2)
Увеличение урона от Skill (Skill Damage) в % SkillDmg = (Ene / 1000)
Уворот: возможность уйти от атаки (Defense Rate) DefRate = Agi
PveDefRate = +20%
Защита (Defense) Defense = (Vit * 1.1)
Жизненные силы (HP) Life = 110 + (2 * Level) + (6 * Vitality)
Магические запасы (Mana) Mana = 20 + (0.5 * Level) + (1.0 * Energy)